Ban đầu tôi xem yanhh3d Trung Quốc đơn giản vì tò mò. Tôi từng nghĩ những bộ phim này chủ yếu là tu tiên, đánh nhau, nâng cấp cảnh giới rồi nhân vật chính lại tiếp tục đi tìm một đối thủ mạnh hơn. Nói thật, vài tập đầu tôi còn thấy khá giống nhau.
Nhưng càng xem, tôi càng bị cuốn vào lúc nào không hay.
Từ một bộ, tôi tìm sang bộ khác. Hết Đấu La Đại Lục lại đến Đấu Phá Thương Khung, rồi Phàm Nhân Tu Tiên, Tiên Nghịch, Thôn Phệ Tinh Không, Hoàn Mỹ Thế Giới… Có những hôm ban đầu chỉ định xem một tập trước khi ngủ, cuối cùng nhìn đồng hồ đã quá nửa đêm.
Sau khi xem một lượng lớn hoạt hình 3D Trung Quốc, tôi nhận ra vài điều mà trước đây mình hoàn toàn không nghĩ tới.
Hoạt hình 3D Trung Quốc đã thay đổi rất nhiều
Điều đầu tiên dễ nhận thấy nhất chính là chất lượng hình ảnh.
Nếu xem lại những tác phẩm 3D Trung Quốc đời đầu rồi so với các bộ phim hiện nay, sự khác biệt gần như không thể bỏ qua. Nhân vật ngày càng chi tiết, chuyển động tự nhiên hơn, tóc và trang phục được xử lý tốt hơn. Đặc biệt, ánh sáng và hiệu ứng trong các cảnh chiến đấu đã tiến bộ rất xa.

Tôi thích nhất những cảnh nhân vật đứng giữa một không gian rộng lớn, phía sau là núi non, thành trì hoặc một chiến trường với hàng loạt hiệu ứng. Có những khung hình nhìn giống như một đoạn phim điện ảnh chứ không còn mang cảm giác “hoạt hình” đơn thuần.
Tất nhiên, không phải bộ nào cũng đẹp từ đầu đến cuối. Vẫn có những cảnh chuyển động hơi cứng hoặc biểu cảm nhân vật chưa tự nhiên. Nhưng nếu nhìn tổng thể, chất lượng trung bình của donghua 3D hiện nay đã tốt hơn trước rất nhiều.
Tôi nhận ra không phải cứ nhân vật mạnh là phim hay
Đây là điều tôi mất khá lâu mới nhận ra.
Lúc mới xem, tôi thường bị thu hút bởi những nhân vật có sức mạnh khủng. Cảnh giới càng cao, kỹ năng càng đẹp mắt thì càng thích.
Nhưng xem nhiều bộ rồi mới thấy sức mạnh chỉ giúp bộ phim hấp dẫn trong một khoảng thời gian.
Điều giữ chân tôi lâu hơn lại là hành trình của nhân vật.
Một nhân vật từng yếu, từng thất bại, từng mất đi thứ quan trọng rồi từ từ trưởng thành thường khiến tôi nhớ lâu hơn một nhân vật vừa xuất hiện đã có sức mạnh áp đảo.
Có lẽ vì vậy mà những phân đoạn nhân vật chính gặp khó khăn đôi khi lại khiến tôi thích hơn cả những trận đánh lớn.
Donghua dài không hẳn là một điểm yếu
Trước đây tôi khá ngại những bộ có vài trăm tập. Tôi nghĩ xem bao giờ mới hết.
Nhưng sau khi quen với dòng phim này, tôi lại thấy thời lượng dài có một lợi thế riêng.
Nhân vật có nhiều thời gian để phát triển. Những mối quan hệ cũng không cần xây dựng quá vội. Một nhân vật xuất hiện vài chục tập trước có thể đến rất lâu sau mới đóng vai trò quan trọng.
Thế giới trong phim cũng được mở rộng dần theo thời gian.
Từ một khu vực nhỏ, câu chuyện có thể mở ra thành nhiều tông môn, quốc gia, thế giới hoặc thậm chí cả vũ trụ. Nếu đã thực sự thích một bộ, cảm giác theo dõi nhân vật qua hàng trăm tập khá thú vị.
Dù vậy, tôi cũng phải thừa nhận một vấn đề: một số phim kéo dài quá lâu khiến nhịp truyện bị chậm. Có những đoạn tôi cảm thấy hoàn toàn có thể rút ngắn nhưng vẫn phải xem qua mới đến được phần mình mong đợi.
Tu tiên không đơn giản như tôi từng nghĩ
Sau khi xem nhiều hoạt hình 3D Trung Quốc, tôi bắt đầu hiểu vì sao thể loại tu tiên lại phổ biến đến vậy.
Nó có một hệ thống thế giới rất dễ mở rộng.
Từ luyện khí, cảnh giới, công pháp, pháp bảo cho đến linh thú, bí cảnh và những thế lực khác nhau, nhà sản xuất có rất nhiều chất liệu để phát triển câu chuyện.
Mỗi lần nhân vật bước sang một cảnh giới mới, người xem lại có cảm giác như thế giới vừa được mở thêm một cánh cửa.
Điều này cũng tạo ra một sức hút rất riêng. Tôi không chỉ muốn biết nhân vật sẽ đánh thắng ai, mà còn tò mò phía sau cảnh giới hiện tại còn những thứ gì.
Tôi bắt đầu quan tâm đến nhân vật phụ nhiều hơn
Một thay đổi khác khá bất ngờ là càng xem nhiều, tôi càng không chỉ chú ý đến nhân vật chính.
Có những nhân vật phụ ban đầu xuất hiện rất bình thường nhưng về sau lại có câu chuyện khiến tôi nhớ mãi. Có người là đồng đội, có người là đối thủ, cũng có người chỉ xuất hiện trong một giai đoạn nhưng lại ảnh hưởng rất lớn đến hành trình của nhân vật chính.
Đây là điểm tôi đánh giá cao ở những bộ có cách xây dựng thế giới tốt.
Một thế giới đủ rộng thì nhân vật chính không thể là người duy nhất thú vị.
Không phải bộ nào đồ họa đẹp cũng đáng xem
Đây có lẽ là bài học rõ nhất sau một thời gian dài xem donghua.
Có những bộ hình ảnh rất đẹp, hiệu ứng chiến đấu cực kỳ bắt mắt nhưng nội dung lại không đủ hấp dẫn để tôi muốn xem tiếp.
Ngược lại, có những bộ ban đầu nhìn chưa thật sự ấn tượng nhưng càng xem càng cuốn vì câu chuyện được xây dựng chắc chắn.
Vì thế bây giờ, khi tìm một phim hoạt hình 3D Trung Quốc hay, tôi không còn chỉ nhìn vào trailer hoặc vài cảnh chiến đấu nữa. Tôi quan tâm nhiều hơn đến cốt truyện, nhân vật và cách bộ phim phát triển theo thời gian.
Hoạt hình 3D Trung Quốc vẫn còn rất nhiều tiềm năng
Sau tất cả những gì đã xem, tôi có cảm giác ngành donghua 3D mới chỉ đi được một đoạn đường khá dài chứ chưa phải điểm cuối.
Công nghệ vẫn đang phát triển. Các studio ngày càng đầu tư nhiều hơn vào hình ảnh và kỹ xảo. Quan trọng hơn, khán giả cũng bắt đầu có yêu cầu cao hơn.
Tôi hy vọng tương lai sẽ có nhiều tác phẩm dám thử những câu chuyện mới thay vì chỉ xoay quanh tu tiên và nâng cấp sức mạnh. Khoa học viễn tưởng, lịch sử, phiêu lưu hay những câu chuyện thiên về tâm lý đều có thể trở thành hướng đi thú vị.
Xem hết rồi mới hiểu vì sao tôi vẫn muốn xem tiếp
Nếu hỏi tôi sau khi xem rất nhiều hoạt hình 3D Trung Quốc rằng điều gì khiến tôi tiếp tục theo dõi, câu trả lời có lẽ không phải là kỹ xảo.
Hình ảnh đẹp chắc chắn quan trọng, những trận chiến hoành tráng cũng rất cuốn. Nhưng thứ khiến tôi quay lại vẫn là cảm giác muốn biết chuyện gì sẽ xảy ra với nhân vật ở tập tiếp theo.
Có thể ngày mai lại có một bộ mới xuất hiện, đồ họa đẹp hơn, kỹ xảo tốt hơn. Nhưng nếu câu chuyện không đủ sức giữ chân người xem thì tất cả những thứ đó cũng chỉ tạo ấn tượng trong vài phút đầu.
Sau khi xem hết một chặng đường dài, tôi nhận ra mình không còn xem donghua chỉ để tìm những màn chiến đấu đẹp mắt nữa. Tôi xem vì muốn tìm một câu chuyện đủ hay để mình thực sự quan tâm đến những con người đang sống trong thế giới đó.
Và có lẽ chính điều này mới là bước tiến đáng giá nhất của kỷ nguyên hoạt hình 3D Trung Quốc.